益智玩具體驗館掙錢嗎?
目前國內兒童消費已占到家庭總支出的30%左右,全國0-12歲的孩子每月消費總額超過35億元。但中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費僅20-30元人民幣,其中中國城市兒童人均年玩具消費為45元,遠低于亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。
可以說,未來兒童玩具市場還有較大的發(fā)展空間。
益智玩具真的有用嗎?
在生命的最初3年里,孩子的大腦發(fā)育需要通過全方位的感官刺激來獲得提高,比如音樂、語言、運動等,而一些特定的益智玩具產品并不能為孩子提供全面的刺激。另外,父母在選購益智玩具時,必須要根據(jù)孩子的接受能力,并結合孩子的個性特點。益智玩具有:
1.拼圖:
拼圖游戲是廣受歡迎的一種智力游戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。
個性化的拼圖,拼湊的不僅僅是一張照片,而是一個故事,一段回憶,一縷溫情。每一片的單片都有它自己的位置,就像每段回憶都有它的故事,你要將它放在專屬的地方,放對了就慢慢豐富起來,放錯了就無法完整。
2.魔方:
Rubik's Cube 又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方系由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體。魔方與中國人發(fā)明的“華容道”,法國人發(fā)明的“獨立鉆石”一塊被稱為智力游戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。